Komplettliste aller vorgestellten Spiele nach Alphabet:

Sonntag, 12 Mai 2013 09:47

Kakerlakak

 

Kakerlakak


 

Fakten

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 Erscheinungsjahr   2013    Verlag(e)   Ravensburger
 Spieleranzahl   2 bis 4    Autor(en)   Peter-Paul Joopen
 Empf. Alter   5+    Illustrator(en)   Janos Jantner | Maximilian Jasionowski
 Spieldauer   ca. 15 - 20 Minuten        
 ASIN   B00B23F8L0    Auszeichnungen   Goldenes Schaukelpferd 2013 | Deutschen Kinderspiele-Preis 2013
Spiele Hit für Kinder 2013
             

 

Zusammenfassung

 

Ziel des Spiels

Panik in der Küche. Eine Kakerlake rennt wie wild durch die Gegend und eure Aufgabe ist es, sie einzufangen. Dazu werft ihr den Würfel und verdreht dann auf dem Spielplan eine Sperre, entsprechend dem gewürfelten Symbol. Wer es so schafft, die Kakerlake in seine Falle zu locken, bekommt einen Kakerlaken-Punkte-Chip. Doch passt gut auf, die Kakerlake hat ihren eigenen Willen. Wer als erster fünf dieser Chips hat, gewinnt das Spiel. 

 

Spielablauf

Aufbau
Das Unterteil der Schachtel wird in die Tischmitte gelegt. Dann werden die Schranken (Gabeln, Messer und Löffel) entsprechend den in der Anleitung gezeigten Startaufstellungen gedreht. Der HEXBUG nano kommt dann in die Mitte des Spielplans. Je nach Spieleranzahl werden jetzt noch die Fallen der Spieler vorbereitet. Bei vier Spielern sind alle vier Fallen offen und jeder Spieler sucht sich eine Falle aus, in die er die Kakerlake locken möchte. Bei drei Spielern wird eine Falle mit einem Mauerteil verschlossen, bei zwei Spielern werden zwei Fallen, am sinnvollsten diagonal gegenüberliegende, verschlossen. Die Kakerlaken-Punkte-Chips werden neben dem Spielplan bereit gelegt, ebenso der Würfel. Bestimmt jetzt noch einen Startspieler und dann geht es los.

Spielablauf
Der Startspieler nimmt sich den Würfel und schaltet den HEXBUG nano ein. Dieser beginnt jetzt selbstständig durch das Labyrinth aus Gabeln, Löffeln und Messern zu laufen. Jetzt wird gewürfelt und ein Besteckteil auf dem Spielplan entsprechend dem Würfelergebnis gedreht. Bei einem Fragezeichen darf man ein beliebiges Teil drehen. Die Spieler sollten zügig würfeln und drehen und nicht dem HEXBUG beim Laufen zuschauen, obwohl das manchmal sehr verführerisch ist. Braucht ein Spieler zu lange, sollten die anderen Spieler ihn darauf hinweisen. 

Läuft die Kakerlake in die Falle eines Spielers, so wird der HEXBUG ausgeschaltet und der Spieler bekommt einen Kakerlaken-Punkte-Chip. Dann wird das Spielbrett wieder auf eine der vier Startaufstellungen zurückgestellt, die Kakerlake in der Mitte eingesetzt und eingeschaltet. Eine neue Runde beginnt.

Spielende
Sobald ein Spieler seinen fünften Kakerlaken-Punkte-Chip gewonnen hat, ist das Spiel vorbei und er ist der Sieger.


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Meine Einstufung   Kinderspiel
Zusätzliche Informationen   Dem Spiel liegt ein HexBug-Nano mit Ersatzbatterie
     
Spielanleitung vom MGN-Server downloaden   Hier klicken
Hersteller-Downloads   Keine
Erhältliche Spielerweiterungen   Noch keine
     
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Regelvideo auf YouTube

 
Länge: 8:18 Minunten
     
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Video-Sprungmarken

1 = Einleitung (0:00)
2 = Packungsinhalt (0:42)
3 = Aufbau (1:32)
Spielidee (3:07)
4 = Spielablauf (3:45)
5 = Abspann (7:30)

Hinweis:
Die obigen Links öffnen das Video in einem externen Fenster.

     

 

Fotos

 
Zum vergrößern auf die Fotos klicken
   
 

 
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Gelesen 5179 mal Letzte Änderung am Donnerstag, 06 Februar 2014 00:23

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