Aufbau Vor dem ersten Spiel muss man den Würfel bekleben. Die Lösungsplättchen und die beiden runden Plättchen legt man einfach ausgebreitet auf den Tisch, so dass sie sich nicht überdecken. Die Figuren steckt man einfach in die Füße und stellt sie alle auf den Tisch. Dann mischt man die Karten gut durch und schon geht es los.
Spielablauf Der älteste Spieler nimmt sich den Würfel und würfelt. Je nachdem, was gewürfelt wurde, müssen die Spieler jetzt dann gleich handeln. Dazu deckt der Spieler, der gewürfelt hat, schnell drei Karten auf und alle Spieler müssen gleichzeitig danach suchen, was der Würfel ihnen vorgegeben hat.
Schauen wir uns die einzelnen Würfelseiten kurz an:
a) Eine der vier Figuren Wenn eine der vier Figuren gewürfelt wurde, dann suchen die Spieler, wie oft diese Person auf den drei Karten vorkommt. Hat man gezählt, so schnappt man sich schnell das entsprechende Lösungsplättchen. Da auf den Lösungsplättchen aber nur 1 bis 5 Figuren abgebildet sind, können auch die runden Plättchen ins Spiel kommen. Wenn nämlich mehr als fünf Personen auf den Karten zu sehen sind, so muss man sich das 6+ Plättchen schnappen. Ist die Person auf keiner Karte zu sehen, so muss man sich das 0 Plättchen schnappen.
b) Das Plus-Zeichen Hier muss man alle Karten anschauen und herausfinden, welche Figur am häufigsten auf den Karten zu sehen ist. Wenn man denkt, man hat richtig gezählt, dann schnappt man sich die entsprechende Figur. Es kann vorkommen, dass mehrere Figuren gleich oft abgebildet sind, dann können auch mehrere Figuren geschnappt werden.
b) Das Minus-Zeichen Hier muss man alle Karten anschauen und herausfinden, welche Figur am wenigsten auf den Karten zu sehen ist. Wenn man denkt, man hat richtig gezählt, dann schnappt man sich die entsprechende Figur. Es kann vorkommen, dass mehrere Figuren gleich selten abgebildet sind, dann können auch mehrere Figuren geschnappt werden.
Auswertung Sobald alle richtigen Lösungsplättchen geschnappt wurden, endet die Runde. Jetzt wird geschaut, ob die Spieler auch die richtigen Plättchen geschnappt haben. Wenn ja, dann bekommt man für jedes richtige Plättchen ein Wappen. Wenn nein, dann muss man wieder ein Wappen in den Vorrat abgeben.
Neue Runde Dann wird eine neue Runde gespielt. Die Lösungsplättchen kommen wieder alle in die Tischmitte. Die gespielten Karten kommen auf einen Ablagestapel und der nächste Spieler im Uhrzeigersinn wird der neue Startspieler.
Spielende Das Spiel endet, sobald ein Spieler fünf Wappen gesammelt hat. Dieser Spieler hat das Spiel gewonnen.
Kleines Fazit King John ist ein nettes Kinderspiel, bei dem vor allem die Aufmerksamkeit und das Zählen geschult wird. Das ist nämlich in der Hektik oft gar nicht so einfach. Die Anleitung ist gut geschrieben und auch das Spielmaterial ist stabil und für Kinderhände gut geeignet. Erwachsene sind bei diesem Spiel allerdings unterfordert und sollten deshalb lieber Kinder untereinander spielen lassen.
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