Aufbau Man legt als erstes die Karte "Beasty Bar" auf den Tisch und zwar ganz auf die linke Seite der Spielfläche. Daneben kommt dann die "Heaven´s Gate" Karte. Nun muss man so viel Platz lassen, dass genau fünf Karten der Spieler angelegt werden können. Diese Fläche nennt man die "Drängelmeile". Dann legt man ans rechte Ende die Karten "Rauswurf" und "Das war´s". Jetzt nimmt sich jeder Spieler seine 12 Tierkarten und mischt den Stapel verdeckt gut durch. Diesen Stapel legt er vor sich ab und zieht vier Karten auf die Hand. Die Übersichtskarte kann man noch bereit legen, wenn jemand die Fähigkeit eines Tiers nachschauen möchte. Los geht´s!
Spielablauf Das Ziel des Spiels ist es, mehr Tiere in die Beasty Bar zu bekommen, als die Mitspieler. Um dies zu erreichen, muss jeder Spieler in seinem Zug fünf Aktionen ausführen.
1. Karte ausspielen Der Spieler am Zug sucht sich eine seiner Handkarten aus und legt diese in die Drängelmeile. Die Karte kommt dabei immer auf den nächsten freien Platz vor dem Heaven´s Gate. Man stellt sich also erst mal hinten an. Aber vielleicht nicht lange...
2. Tieraktion ausführen Jetzt führt der Spieler die Aktion des Tieres aus. Diese Aktionen werden weiter unten kurz beschrieben, denn diese machen das Spiel aus. Jedes Tier hat eine andere Aktion. Manchmal ist es aber auch nicht möglich, die Aktion auszuführen, dann kann man die Karte aber trotzdem in die Reihe legen.
3. Ständige Tieraktion ausführen Manche Tiere haben eine Aktion, die immer wenn ein Spieler an die Reihe kommt ausgeführt wird. So frisst das Krokodil sich immer in der Reihe vorwärts, wenn sich ihm die Möglichkeit bietet, egal wer gerade an der Reihe ist.
4. Fünf-Tiere-Check Nun überprüft der Spieler am Zug, ob in der Drängelmeile genau fünf Tiere stehen. Ist dies nicht der Fall, so ist einfach der nächste Spieler an der Reihe. Sind aber fünf Tiere in der Warteschlange, so öffnet sich das Heaven´s Gate und die vordersten beiden Tiere werden in die Beasty Bar gelassen. Diese Karten werden verdeckt auf die Markierung der Beasty Bar-Karte gelegt. Die letzte Karte in der Warteschlange fliegt leider raus und kommt auf die "Das war´s" Karte. Nun sind noch zwei Tiere in der Warteschlange, die jetzt in Richtung des Heaven´s Gate aufrücken.
5. Karte nachziehen Als letzte Aktion zieht jeder Spieler eine Karte nach, so dass man immer vier Karten auf der Hand hat.
Spielende Das Spiel endet, sobald alle Tierkarten ausgespielt wurden. Dann werden die Karten auf der Beasty Bar-Karte genommen und jede Farbe gezählt. Der Wert der Karte ist dabei egal, es geht nur um die Menge der Karten, die jeder Spieler in der Beasty Bar hat. Wer am meisten Tiere auf die Party gebracht hat, ist natürlich der Gewinner. Bei Gleichstand gewinnt der Spieler, dessen Tiere den niedrigsten Gesamtwert haben, denn diese sind schwerer in die Bar zu bekommen als Tiere mit hohem Wert.
Die Karten Hier findet ihr jetzt die einzelnen Aktionen der Tiere.
1. Stinktier Die beiden stärksten Tierarten werden auf die Das war´s Karte gelegt.
2. Papagei Er verscheucht ein beliebiges Tier auf die Das war´s Karte.
3. Känguru Es überspringt wahlweise das hinterste oder die beiden hintersten Tiere. Der Wert dieser Tiere ist egal.
4. Affe Ein Affe macht nichts. Sobald ein zweiter Affe in der Reihe ist, drängeln sich diese Affen an der Warteschlange vorbei nach vorne. Nilpferde und Krokodile werden dabei auf die Das war´s Karte verscheucht.
5. Chamäleon Es verwandelt sich in ein beliebiges Tier das bereits in der Drängelmeile steht und übernimmt kurzzeitig dessen Stärke und Aktion. Bereits bei den "Ständigen Aktionen" hat es allerdings wieder seinen alten Wert.
6. Robbe Sie tauscht die Heaven´s Gate und Rauswurfkarte miteinander.
7. Zebra Das Zebra hat die ständige Aktion, dass kein Nilpferd es überholen und kein Krokodil es fressen darf.
8. Giraffe Ständige Aktion: Überholt ein schwächeres Tier, das direkt vor ihr steht. Steht dort ein stärkeres Tier, so bleibt sie stehen.
9. Schlange Alle Tiere werden nach Stärke geordnet. Das stärkste Tier steht dabei am Heaven´s Gate, der Rest dahinter.
10. Krokodil Ständige Aktion: Das Krokodil frisst alle Tiere vor ihm, die eine geringere Stärke haben als es selbst. Hinter Tieren mit einem höheren Wert oder dem Zebra bleibt es aber stehen.
11. Nilpferd Ständige Aktion: Es drängelt sich an allen schwächeren Tieren, außer dem Zebra, vorbei, Richtung Heaven´s Gate.
12. Löwe Der Löwe setzt sich an die Spitze der Warteschlange. Sollte aber bereits ein Löwe in der Warteschlange stehen, so muss der neue Löwe auf die Das war´s Karte. Also gut aufpassen, wann man seine stärkste Karte spielt.
Kleines Fazit Beasty Bar ist eines dieser Spiele die mit wenigen Karten auskommen und trotzdem eine Weile Spaß machen. Die Karten sind dabei schön groß und stabil und haben nette Illustrationen darauf. Die symbolische Erklärung auf den Karten ist aber nicht immer eindeutig, aber nach einer Runde sollte eh jeder wissen, was die Karten für Effekte haben. Zu zweit ist das Spiel sehr taktisch, da jeder weiß, welche Karten der andere Spieler wohl noch auf der Hand oder in seinem Stapel hat. Ab drei Spielern ist das Ganze nicht mehr so taktisch und artet eher in einen chaotischen Spaß aus. Also uns hat es mit mehr Spielern besser gefallen :) Ansonsten braucht man bei diesem Spiel auch ein bisschen Glück und sollte sich nicht zu sehr ärgern, wenn man einfach nicht in die Beasty Bar eingelassen wird. In der nächsten Runde wird bestimmt alles besser...
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